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Shapes - les formes - sont les blocs de construction du VRML. Il existe quatre formes de base:
Formes.wrl
Code source
Shape {
geometry ...
appearance ...
}
Box {
size 2.0 0.5 3.0 #dimension xyz du cube
}
Cone {
height 2 #hauteur
bottomRadius 1.3 #rayon au bas du cone
}
Dimensions du cylindre
Cylinder {
height 1.5 #hauteur
radius 2 #rayon
}
Dimension de la sphere
Sphere {
radius 1.4 #rayon de la sphere
}
Group {
children [ .... ]
children [ .... ]
}
children (enfant) est une liste de noeuds qui depend du Groupe.Il sert a rassembler
plusieurs parties d'un meme objet ou plusieurs objets.Un Groupe qui contient des
enfants est appele parent.
#VRML V2.0 utf8
Group {
children [
Shape {...}
Shape {...}
]
children [
Shape {...}
children [
Shape {...}
Shape {...}
]
]
}