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Les textures permettent de coller des images sur les formes. Celles-ci peuvent etre pleine ou avec des trous,animees ou non.
arbre.wrl
Code source
Appearance appearance {
texture ImageTexture {
url ["image.jpg"]
}
}
ImageTexture supporte les formats:
Appearance appearance {
texture MovieTexture {
url ["film.mpg"]
speed 1 #vitesse
loop TRUE #en boucle
}
}
MovieTexture supporte les formats:
Le noeud PixelTexture permet de dessiner directement la texture et
contient des donnes rangees comme suit:
largeur, hauteur, nombre de composants,et (largeur*hauteur) valeures hexa.
PixelTexture {
image 2 4 3 0xFF0000 0x00FF00
0xFF00FF 0x0000FF
0x00FFFF 0xFFFFFF
0x000000 0xF0F0F0
}
Le nombre de composant est code comme suit: